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秒速飞艇投注:多项数据增长停滞中国游戏市

2018-08-03 admin

  据ChinaJoy开幕还有一天时间,成就越来越多造富神话的游戏产业似乎正在遭遇发展瓶颈。近期,伽马数据连续发布了《2018年4~6月移动游戏产业报告》、《2018年1-6月中国游戏产业报告》。

  报告显示,2018年上半年中国游戏市场整体收入增速为5.2%,自2008年以来增幅首次跌到个位数。春节期间、寒假期间本来是很多游戏的充值高峰季,这样的表现只能说很不乐观。与此同时,中国游戏用户规模增长同比也基本陷入停滞,5.3亿的总游戏人数已经基本没有太大的上升空间。

  腾讯、网易即将于本月中旬左右发布第二季度财报。然而在临近财报日的最近一段时间,腾讯股价连续大跌。据统计,腾讯股价在刚刚过去的7月份累计下跌约9%,上半年累计下跌25%,市值蒸发1.2万亿元,动态市盈率跌到了30倍以下。网易上半年同样跌幅不小,市盈率在20倍左右。两家游戏巨头的股价走势,或多或少也能反映出中国游戏市场最真实的发展情况。

  据QuestMobile近日发布的《中国移动互联网2018半年大报告》显示,上半年腾讯系独立APP的使用时长出现较大幅度下降。这部分流量主要流向的腾讯目前最大的威胁——抖音。

  在移动互联网时代,这种非同类产品之间跨界打击的现象并不少见。社交网络、游戏、短视频之间竞争的本质都是在争夺用户的时间。在用户数量和总体娱乐时间不变的前提下,自然就会出现此消彼长的情况。反映在游戏行业中的具体情况,就是一些新游戏产品收入表现低于预期。

  根据伽马数据《2018年4~6月移动游戏产业报告》的内容显示,排在收入榜前十名的手游几乎都是“老面孔”。排在榜单前两名的几乎永远是《王者荣耀》和《梦幻西游》。2018年新游入榜的只有《QQ飞车》、秒速飞艇投注:多项数据增长停滞中国游戏市场或迎来拐点女性向游戏、周边衍生产业成主要亮点《QQ炫舞》、《楚留香》,但前两者也是年龄和《梦幻西游》不相上下的老端游改编。

  值得注意的是,手游市场增速虽然减缓,但仍然是各个游戏种类中增速最快的。除了手游外,其他游戏种类销售额已经出现下降。《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,PC端游市场销售额为315.5亿元人民币,比2017年同期下降了1.5个百分点。这还是端游市场首次出现负增长的情况。

  国内游戏公司的主要研发力量基本都在做手游,近几年来端游几乎没有什么有竞争力的新作品出现,现有收入主要靠老产品支撑。端游用户下降了4%,已经连续两年呈负增长态势。

  比端游下降情况更严重的还有页游,报告显示,今年上半年页游销售收入为72.6亿元,同比下降14.6%。页游已经是连续3年负增长,降幅高达两位数,严重拖了整个游戏产业的后腿。但从更细分的游戏市场来看,还是有一些亮点的。

  2017年,《王者荣耀》流水达到游戏发布以来的高峰。据官方数据统计,女性玩家数量已经超过54%。《王者荣耀》的数据让业内第一次感受到了女性玩家“存在感。